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ネットマーブルのブロックチェーン専門子会社MARBLEX、ゲームトークノミクスを改編し、ゲームラインナップに新たなタイトルを追加

(PR TIMES) 2023年09月07日(木)17時45分配信 PR TIMES

●ゲームトークノミクスを改編し、MBXLと1:1の比率でマッチングするgMBXLを発行
●RING GAMESの『ステラファンタジー』を新トークノミクスが適用される初のゲームとして追加
[画像: https://prtimes.jp/i/7736/1919/resize/d7736-1919-4930922dc7373c284ba3-1.jpg ]

高品質なモバイルゲームを開発・提供するネットマーブルは、ブロックチェーン専門子会社であるMARBLEXが、ゲームトークノミクスの改編を行うとともに、新規ゲームラインナップにRING GAMESの『ステラファンタジー』を追加したことをお知らせいたします。

MARBLEXは、ゲームトークノミクス改編の一環として、ゲームとWeb3エコシステムを繋げる統合管理プラットフォーム「MBX STATION」に追加される今後のゲームラインナップにおけるMBXの機能を刷新いたします。
各ゲームが個別のゲーム内通貨を持つ代わりに、MBXL(MBX Link Token)と1:1の比率でマッチングするトークンとなるgMBXLをゲームチェーン上に実装する予定です。

gMBXLは、高速のトランザクション処理とスケーラビリティの利点を維持し、ゲームに特化したトークノミクスの全体的な効率をさらに高めることができます。MBXトークンの直接的な活用に向けたこの取り組みは、エコシステムを合理化するだけでなく、その有用性を高め、ゲーム特有のトークノミクスをより効果的に管理できるようにするものです。

gMBXLが採用される初のゲームタイトルは、RING GAMESの『ステラファンタジー』( https://www.stellafantasy.io )となります。『ステラファンタジー』は、プレイヤーが冒険者となり、神秘的な世界「リテラ」を旅する収集型RPGです。今年4月にPC版がリリースされ、ハイクオリティなアニメスタイルと操作の自由度を高めたゲームプレイで、世界中のプレイヤーから好評を博しています。スマホ版は今年8月末にリリースされました。

MARBLEXは、この新たなゲームトークノミクスをさらに加速させるため、外部のゲームスタジオや自社の開発チームと協力して、先進的なエコシステムを活用した高品質なゲームタイトルの拡充に取り組んでいます。

MARBLEX及びMBXエコシステムに関する詳細は、公式サイトのほか、テレグラム、Medium、X(旧Twitter)、Facebookなどの公式SNSチャンネルにてご確認いただけます。

・「MARBLEX」公式サイト
https://www.marblex.io/ja
・「MARBLEX」公式テレグラム
https://t.me/MARBLEX_official_JP
・「MARBLEX」公式Medium
https://marblex.medium.com
・「MARBLEX」公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/MARBLEXofficial
・「MARBLEX」公式Facebook
https://www.facebook.com/MARBLEXplayground

◆MARBLEXについて◆
MARBLEXは、ネットマーブルのブロックチェーン子会社です。ネットマーブルは、ゲーム業界のベテランやブロックチェーン技術の専門家など、世界中から集まった6,000人以上の従業員を抱えるモバイルゲームの老舗デベロッパー兼パブリッシャーです。MARBLEXは、暗号資産ウォレット、DEX(分散型取引所)、トークンステーキング、NFTマーケットプレイスなどの主要サービスを提供することで、最高品質のブロックチェーンゲームを市場に投入することを目指しています。MARBLEXが立ち上げた独自のブロックチェーンエコシステムである「MBX」は、有機的な関与と参加に対する報酬を通じて、ゲーマーが自分の経験を前進させることを可能にします。MBXエコシステムは、『A3: Still Alive スティルアライブ』、『Ni no Kuni: Cross Worlds』(グローバル版)、『THE KING OF FIGHTERS ARENA』(グローバル版)など、ネットマーブルの人気タイトルの一部として楽しむことができます。

◆MBXトークンについて◆
MBXトークンは、MARBLEX(ネットマーブルのブロックチェーン子会社)が立ち上げた独自のブロックチェーンエコシステムである「MBX」のパブリックチェーンにおける市場価値を持つパブリックトークンです。持続可能性を維持するために、MBXは質の高いゲームとコンテンツを確保するためのパブリッシング志向のパートナーシップに重点を置いています。また、ゲーム内の売上の一部を利用した多様な返品ポリシーや、譲渡性を高めるためのバーニングモデルも導入しています。MBXは主要な暗号通貨取引所を通じて入手することができます。詳細については、公式サイト( https://www.marblex.io )をご確認ください。

◆Netmarble Corp.(ネットマーブル)について◆
2000年に韓国で設立されたネットマーブルは、世界中でトップクラスの売上を誇るモバイルゲームの開発およびパブリッシングを行うリーディングカンパニーです。ネットマーブルは、強力なフランチャイズと高い評価を得ているIPホルダーとのコラボレーションを通じてゲーム体験を向上させ、世界中の顧客を楽しませることに努めています。
KabamとSpinX Gamesの親会社であり、Jam CityとHYBE(旧Big Hit Entertainment)の主要株主でもあるネットマーブルは、『リネージュ2 レボリューション』、『マーベル・フューチャーファイト』、『二ノ国:Cross Worlds』、『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』、『七つの大罪 〜光と闇の交戦〜』など、多様なポートフォリオを有しています。この他にも、『PARAGON: THE OVERPRIME』などのPCゲームをリリース予定です。詳細については、https://company.netmarble.com/enをご覧ください。
日本国内では、ネットマーブルの日本法人であるネットマーブルジャパン株式会社がスマートフォン向けモバイルゲームなどのサービス提供を行っています。詳しい情報は、 https://www.netmarble.co.jpをご覧ください。

※記載されている会社名・製品及びサービス名は、各社の商標または登録商標です。

<権利表記>
(C) MARBLEX Corp. All Rights Reserved.
(C) Netmarble Corp. All Rights Reserved.

プレスリリース提供:PR TIMES

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