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合同会社ライアットゲームズ

『リーグ・オブ・レジェンド』と『VALORANT』の学生大会『Spring Circle Cup2022』決勝トーナメントを3月8日(火)に開催!

(PR TIMES) 2022年03月08日(火)19時40分配信 PR TIMES

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、学生コミュニティ をサポートするプログラム「LeagueU」において、「リーグ・オブ・レジェンド(以下、LoL)」と「VALORANT」の学生大会「Spring Circle Cup2022(スプリングサークルカップ2022)」の決勝トーナメントを3月8日(火)に開催することをお知らせします。当日は、LoL部門を11時から、VALORANT部門は17時10分からLeagueU公式Twitchチャンネルにて配信をおこないます。
[画像1: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-298c7156114566af0fcd-0.png ]



LoL部門の決勝トーナメントについて


LoL部門では、予選を勝ち上がった「日本大学」、「国士舘大学」、「早稲田大学」、「名古屋大学」の4チームが決勝トーナメントに進出しました。決勝トーナメントの対戦表は以下の通りとなります。配信はは3月8日(火)11時よりLeagueU公式Twichチャンネルで行います。また、実況・解説にはGORIX( @0084seiGO )、そろる( @solor39 )、MIGHT( @ALmight485 )が出演します。
[画像2: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-d9c69fc1e2519d589f16-5.jpg ]

[画像3: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-0ed65646b45a5940b7d6-6.jpg ]




VALORANT部門の決勝トーナメントについて

VALORANT部門では、予選を勝ち上がった「仙台高等専門学校」、「東京デザインテクノロジーセンター専門学校」、「同志社大学」、「日本大学」の4チームが決勝トーナメントに進出しました。決勝トーナメントの対戦表及び配信スケジュールは以下の通りとなります。配信は3月8日(金)17時10分よりLeagueU公式Twichチャンネルで行います。
また、実況・解説にはAgophex( @agophex )、Valcan( @varucan310 )が出演します。
[画像4: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-d9c69fc1e2519d589f16-5.jpg ]

[画像5: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-816789d5cd5be8ab5fb9-4.jpg ]




Spring Circle Cup 開催概要

名称    :Spring Circle Cup / スプリングサークルカップ
主催    :LeagueU
対象タイトル:「リーグ・オブ・レジェンド」、「VALORANT」
募集チーム数:各タイトル 先着32チーム
大会日程  :2月24日(木) から 3月8日(火)まで
配信    :twitch.tv/leagueuofficial (配信は準決勝、決勝のみ)


大会形式

大会は予選グループステージと決勝トーナメントで構成されています。
予選グループステージは、1ブロック8チームの計4ブロックに別れ、ラウンドロビンBo1により順位を決定します。各ブロック計7試合を行い、各ブロックの上位1チームが決勝トーナメントへ進出します。参加チーム数が想定より下回った場合、グループ数を変更する可能性があります。決勝トーナメントは、予選グループステージに進出した計4チームによる決勝トーナメントを行います。準決勝はBo1、決勝戦はBo3で行われます。

LeagueUとは


[画像6: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-184368c0a5ab370e6167-1.jpg ]

2016年4月よりライアットゲームズが国内サービスを開始した学生向けのLoLコミュニティ支援プログラム。これまでに全国120以上のサークルおよび、100件以上の学生主催イベントをサポート。2017年にはLoLの学生日本一を決める全国大会「LeagueU Grand Tournament」や「All Campus Series」などを開催、それぞれオフラインによる決勝戦会場には、多くのLoLファンが集まった。2019年からはLoLの学生大会JCLとWULを公式サポート。今後も学生主導で学生プレイヤーに向けたさまざまなサービスを拡充予定。

LeagueU公式サイト: https://leagueu.jp.leagueoflegends.com/
LeagueU公式Twitter: https://twitter.com/leagueuofficial

ライアットゲームズとは


[画像7: https://prtimes.jp/i/24470/357/resize/d24470-357-247f5a55415819053e21-2.jpg ]

ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。ライアットは2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。

LoLが誕生から10年を迎えた今、ライアットは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルで開発を進めています。また、音楽やコミックブック、テレビなどのマルチメディアプロジェクトを通して、ルーンテラの世界の探索を続けています。さらにライアットは、パブリッシングを手掛ける系列会社Riot Forge(ライアットフォージ)を立ち上げました。Riot Forgeはサードパーティーのデベロッパーと連携し、LoLの世界を舞台にした新たなゲームの開発を行っています。Riot Forgeにとって第一作目となる『Ruined King: A League of Legends Story』は、Airship Syndicate社を開発に迎えたターン性のロールプレイングゲーム(RPG)となっています。

ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで3000人の従業員が働いています。

ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja
ライアットゲームズ公式Twitter: https://twitter.com/riotgamesjapan



プレスリリース提供:PR TIMES

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