プレスリリース
株式会社しくみデザイン(本社:福岡市博多区、代表取締役:中村俊介、以下「しくみデザイン」)は、自社で開発するプログラミング未経験でもゲームがつくれる創造的プログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」を使って「忍者」をテーマにした作品を“忍者月間”である2月2日(水)から2月22日(火)まで募集いたします。
[画像1: https://prtimes.jp/i/23556/133/resize/d23556-133-ea2f877793b26536e760-0.png ]
「忍者月間」にちなんでテーマは「忍者」!
日本忍者協議会WEBサイトによりますと、2月2日から2月22日は「忍者月間」とされています。
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2月22日(ニンニンニン)「忍者の日」に向け、2月2日〜2月22日を忍者月間として全国各地でさまざまな忍者イベントが開催されます.
URL:https://ninja-official.com/
引用:日本忍者協議会
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そこで、「Springin'(スプリンギン)」では「忍者月間」にちなみ、「忍者」をテーマにした作品を大募集いたします。忍術を駆使したアクションゲームや、屋敷からの脱出ゲームなど、忍者にまつわる作品であればなんでもOKです。みなさんの個性豊かな作品をお待ちしております!
条件を満たす審査対象作品を応募してくれた人全員に「Springin'(スプリンギン)」内で使える500コインを結果発表後にプレゼントいたします。さらに、優秀賞受賞者には「Springin'(スプリンギン)」内で作品をアップロードできる枠をプレゼントいたします。
応募期間は2月2日(水)〜 2月22日(火)です。ぜひ、ご参加ください。
キャンペーン概要
「忍者」をテーマにした作品を大募集!
募集期間:2022年2月2日(水)〜2022年2月22日(火)まで
年齢制限:なし
条件:以下の通り
・テーマを満たしていること
・利用規約をみたしていること
・著作権や肖像権等を侵害していないこと
・ワークを遊べる対象が全年齢であること(お酒・たばこ・薬物を使用した表現、暴力、犯罪、反社会的表現等もお控えください)
※満たさない場合、コイン付与もできかねます
※iOS、Androidともに参加可能
参加方法: スプリンギンアプリ内から参加いただけます。
賞品:参加者全員に500コイン、優秀作品にはアップロード枠をプレゼント
キャンペーンサイト:https://note.com/springin/n/nb08deaec0d56
しくみデザインについて
[画像2: https://prtimes.jp/i/23556/133/resize/d23556-133-2b67079840eeefdd6b57-1.png ]
未来を創るクリエイティブカンパニー「しくみデザイン」は、「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念の下、2005年に福岡にて誕生。ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇り、米国・インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞、EdTech Japan Global Pitch 2017など、国内外での受賞を多数獲得。2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、ビジュアルプログラミングアプリ「Springin‘(スプリンギン)」を通じて子ども達にプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれています。
ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」について
[画像3: https://prtimes.jp/i/23556/133/resize/d23556-127-779c9e1723b33aa0beec-2.jpg ]
「スプリンギン」は、文字を使わずに誰でも簡単にデジタル作品がつくれる創造的プログラミングアプリです。プログラミング未経験者や、まだ読み書きができない低年齢の子どもでも、描いた絵や写真に、音や動きをつけられる属性アイコンの組み合わせで、ゲームや動く絵本など自分だけのオリジナル作品をつくりだせるクリエイターになれます。また自分がつくったデジタル作品をアプリ内のマーケットを通じて、他ユーザー向けへの配信や、他のユーザーがつくった作品をダウンロードすることもできるプラットフォームも備えています。2020年度には、文部科学省、総務省及び経済産業省による小学校プログラミング教育の充実を図る取り組み「みらプロ2020」で採択されたのを機に、プログラミング教育の現場や家庭での利用が進み、累計ダウンロード数約86万件を達成。(2022年2月2日時点)
2021年3月、Springin’初の入門書『はじめてのスプリンギン 〜プログラミングを学んでゲームをつくろう〜』(1980円・税込)を株式会社技術評論社より発売。全国の書店をはじめ、Amazon、楽天ブックスなどのオンラインストアでも購入いただけます。
Amazon販売ページ:https://amzn.to/3qX1xYi
▼ ダウンロード情報
https://springin.onelink.me/DiUu/newsrelease
【iOS版】
・ 対応OS: iOS 10.0以降。iPhone、iPad、および iPod touchに対応。
・ 価格: 無料
【Android版】
・ 対応OS: Android 5.1以降
・ 価格: 無料
Springin’公式サイト:https://www.springin.org/jp/
プログラミング知識ゼロから指導できる教育者向けサービス「Springin’ Classroom」について
[画像4: https://prtimes.jp/i/23556/133/resize/d23556-129-2c7e7eeee1bc299cb8cd-2.png ]
教育者向けサービスとして誕生した「Springin’ Classroom」は、「つくる楽しさを知っている人を増やす」ことをミッションとして掲げ、「幅広い人たちにつくる楽しさを届ける場を増やす」、「つくる楽しさを色んな形で体験できるツールを提供する」、「つくる楽しさを教えられる人を増やす」を提供するために開発いたしました。「探究・創造・表現する楽しさ」を誰もがすぐに教えられるようになるために、「Springin’ Classroom」には、「テキスト教材」、「学習指導案」、「教育機関専用のスプリンギン」「学校・塾内の作品共有ボックス」を用意し、プログラミング知識ゼロの方でもプログラミングを指導できるサービスとなっています。
<Springin' Classroom ダウンロードURL>
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/springin-classroom/id1588380584
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.shikumi.springin.classroom
<Springin’ Classroom公式サイト>
https://springinclass.org/
プレスリリース提供:PR TIMES