プレスリリース
スポーツ観戦の新たな楽しみ方を提案する「GAME x GAME」が、予想しながら観戦することでより深く楽しむための場を開設。観戦への多様な興味関心のポイントを探り、主体的な観戦者を育てることを目指す。
2024年3月25日、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:村松 俊亮)と、クオン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:武田 隆)は共同で、スポーツ観戦の魅力を再発見し、ファン同士が知識や情熱を共有する新しいオンラインコミュニティ「スポーツ観戦を楽しみ尽くすコミュニティ Supported by GAME x GAME」を開設しました。"予想"しながら観戦する楽しさを通じて、スポーツ観戦ファンの創出を目指します。
【ファンコミュニティURL】https://www.beach.jp/community/GAMEXGAME
[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23406/121/23406-121-082c937044ff34fd84d554b3b28787d5-1200x630.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
「スポーツ観戦を楽しみ尽くすコミュニティ」は、「スポーツ観戦」をテーマにした、会員登録無料でだれでも参加できるファンコミュニティです。参加者は、スポーツ観戦の楽しみ方や魅力について他の参加者と対話しながら、知的な営み・遊びとしての「観戦における『予想』」の魅力を知ったり、これからの楽しみ方を再発見したりすることができます。
GAME x GAMEのスタッフはコミュニティで次のように語っています。
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このコミュニティでは、みなさんがどうしてスポーツ観戦をするようになったのか?または、しないのか、こんな感じだったらスポーツ観戦をもっとするのに?など、「スポーツ観戦」について、いろいろなお話をしたいと思っています。また、最近の欧米では選手の試合での活躍度の予想などをして、スポーツを単に見るだけではなく、自分たちもその試合に参加しているような感覚でスポーツ観戦を楽しむことが主流になってきています。私たちが作っているGAME×GAMEは、「日本でもスポーツ観戦をもっと楽しみ尽くしたい」と思い作っているゲームです。ぜひ、このコミュニティでスポーツ観戦についていろいろとお話しながら、GAME×GAMEをもっと楽しいゲームにしていけたら、と思っています。
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ソニー・ミュージックエンタテインメントとクオンは、生活者が主役となり、お互いに知識や思いを共有し合うことで、初心者から熱狂的なファンまで幅広い層がスポーツ観戦を楽しめる場を提供します。また、観戦における『予想』という要素によって、スポーツ観戦をさらに豊かに、主体的に楽しむ世界の創出を目指します。
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/23406/121/23406-121-c2193874c659de05804b1a5a24f7622f-1200x630.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
「スポーツ観戦を楽しみ尽くすコミュニティ」URL
https://www.beach.jp/community/GAMEXGAME
「スポーツ観戦を楽しみ尽くすコミュニティ」が開設された「“絆”のコミュニティ」は2020年1月にオープンした、クオンが運営するオンライン上のファンコミュニティプラットフォームです。60以上の企業・自治体と200万人を超える生活者が集い、“絆”をテーマにした交流や、参画企業・団体のコラボレーション企画、双方向コミュニケーションから生まれる生活者の声をもとにした価値共創のイベントなどを実施しています。
https://www.beach.jp/community/KIZUNA/
■オープン記念キャンペーン
コミュニティオープンを記念して、抽選で300名様に「Amazonギフトカード500円分」が当たるキャンペーンを実施いたします。
期間:2024年3月25日(月)〜6月20日(木)13時
賞品:Amazonギフトカード500円分 300名様
応募条件:期間中「スポーツ観戦を楽しみ尽くすコミュニティ」にコメントを投稿、もしくはトピックを立てた方
※本キャンペーンはクオン株式会社による提供です。キャンペーンについてのお問い合わせはBeachお問い合わせ事務局(https://www.beach.jp/mall/searchhelp)までお願いいたします。
※Amazon、Amazon.co.jp およびそのロゴは Amazon.com, Inc. またはその関連会社の商標です。
■株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントは、ソニーグループ株式会社の100%子会社であり、ソニーミュージックグループのヘッドクォーターとして、株式保有によるグループ全社の経営・管理を行なうとともに、総合エンタテインメントカンパニーとして多角的にビジネスを展開。
マーケティング、タイアップ、アーティスト・タレント・クリエイターの発掘・育成、海外事業推進に加え、デジタルコンテンツ事業、ライブエンタテインメント事業、音楽ストリーミング事業、スポーツエンタテインメント事業等、新たなエンタテインメントビジネスの創出にチャレンジしています。
■クオン株式会社
クオンは、企業・自治体と生活者をつなぐオンラインコミュニティの構築と運営・コンサルティングを行う会社です。1996年の創業以来、累計250超の企業や自治体のファンコミュニティを手がけ、国際特許を含む複数の特許技術を用いたデータサイエンスを駆使し、生活者との関係構築や課題解決、持続的発展を支援しています。コーポレートサイトで各社の成功事例をご紹介しています。https://www.q-o-n.com/casestudy/?utm_source=prtimes&utm_medium=referral&utm_campaign=pressrelease-20240327
社名:クオン株式会社 QON Inc. (旧社名:エイベック研究所)
創業:1996年
代表取締役:武田 隆
事業内容:ファンコミュニティの構築/運営/コンサルティング
URL:https://www.q-o-n.com/
プレスリリース提供:PR TIMES