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株式会社CS entertainment

和歌山市飲料水支援プロジェクトの活動報告

(PR TIMES) 2021年10月14日(木)18時15分配信 PR TIMES

たくさんの方々からのご支援と拡散のご協力、誠にありがとうございました

10月7日(木)より開始した和歌山市飲料水支援プロジェクトの活動は、たくさんの方々からのご支援・ご協力、また今回プラットフォームとして使用した『elu』のご協力をいただき、65名の方から総額229,644円のご支援金が集まりました。
プロジェクトにご協力いただいた皆様、誠にありがとうございました。

そのうち97,200円は飲料水の購入・発送費用へと使用し、10月9日(土)に600L(500mlペットボトル 1200本)のお水を和歌山市の皆様へお届けしてまいりました。

10月10日(日)の夜、和歌山市全域で断水の復旧および飲料水の使用の安全性が確認できたため、残りの支援金は社会貢献資金として日本学生esports協会/Gameicが一時的に保管させていただきます。
活動当初は「飲料水の支援が不要となった場合には、全額を和歌山市に寄付をさせていただきます。」と記載しておりましたが、和歌山市の復旧の状況や必要な備品等を確認した上で、他の災害が起こった時などに使用させていただくこととなりました。
[画像1: https://prtimes.jp/i/66489/70/resize/d66489-70-deb39263c305b1bcf30b-4.png ]




和歌山市飲料水支援プロジェクト 活動概要


[画像2: https://prtimes.jp/i/66489/70/resize/d66489-70-2130dea04b42746aa3a7-2.jpg ]

10月3日(日)、和歌山市の「紀の川」にかかる「水管橋」と呼ばれる送水用の橋の一部が崩落した影響で、市内の4割近くにあたるおよそ6万戸にて断水が起こったことをきっかけに、日本学生esports協会/Gameicと株式会社CS entertainmentが共同で立ち上げ、『和歌山市の方へ飲料水の支援を行う』ということを目的に活動を始めたプロジェクトです。

目的:和歌山市への飲料水の支援
方法:オンラインショップ「elu」にてデジタルデータを販売し、売上の全額を支援金へあてる
ご支援金額:1口500円から
開催期間:10月7日〜10月10日
プロジェクトページ:https://elu.jp/CSE_0701
(現在は支援金募集は終了しております)

『elu』:https://elu.jp/

結果のご報告

4日間という短い開催期間の中、65名の皆様からの温かいこご支援をいたただき、そのこご支援総額は229,644円となりました。このうち97,200円を使用して、10月9日(土)に600L(500mlペットボトル×1,200本)の飲料水を和歌山市へお届けいたしました。


ご支援者様一覧


[画像3: https://prtimes.jp/i/66489/70/resize/d66489-70-5e7243808918745565a9-3.png ]



余剰金について

9日に飲料水の支援をさせていたただいた後、10日夜に水道が復旧したとの報道を受けてから飲料水の支援を停止したため 、現在、132,444円をお預かりしております。

当初、こご支援金の使用用途について「飲料水の支援が不要となった場合には、全額を和歌山市に寄付をさせていただきます。」とさせていただいておりましたが、現在は、和歌山市の状況を確認しながら、今後他の災害等が起こった際に全額をそちらへの支援金として使用させていただく準備を進めております。
全国、どこかで何かが起きた際に迅速に対応すべく準備を整え、皆様からお預かりしたご支援は責任を持って届けさせていただきます。災害等に際して、本プロジェクトにて募集したご支援金を使用した場合、ニュースやHP等で再度結果のご報告をさせていただきます。

改めまして、この度は皆様の温かいご支援・ご協力、誠にありがとうございました。

和歌山市飲料水支援プロジェクト 運営メンバー 一同

日本学生esports協会/Gameic 概要


[画像4: https://prtimes.jp/i/66489/70/resize/d66489-70-c4d8d9f5f658c02cb9fe-1.png ]

日本学生esports協会 / Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに、日本のeスポーツシーンを若い世代から盛り上げていき、eスポーツを通じて国内で新たなエンターテイメントや雇用、機会の創出をすることを目的として活動しています。

全国で450以上の団体様とパートナーシップを結び、高校生・大学生を中心としたeスポーツプレイヤーや団体・大会の認証や公認を始め、様々な支援活動を行なっております。各種支援を通して、eスポーツに関わるプレイヤーが心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なうと共に、若者だけでなく、全世代に向けてeスポーツの楽しさや素晴らしさを発信しております。
またGameicでは、若い世代・eスポーツに関わりたい方向けに会員制度を整備しております。

詳しくはコチラ:https://gameic.jp/support-members/
団体名 :日本学生esports協会 / Gameic
連絡先 :projectgameic@gmail.com
事業内容:eスポーツ大会の運営、eスポーツコミュニティの展開・運営、eスポーツチームの認証、eスポーツを通じたチャリティー活動など
公式HP:https://gameic.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/project_gameic

株式会社CS entertainment 概要


[画像5: https://prtimes.jp/i/66489/70/resize/d66489-70-4bc7c5db2438ed462d1a-0.jpg ]

(株)愛しとーとを親会社とし、2020年7月に設立。
主な事業として、プロeスポーツ選手・ストリーマーのマネジメント、eスポーツ大会・eスポーツイベント・ビジネスコンテストの運営、番組制作などを行う。

プロチームには、世界ダウンロード数5億回を超えるモバイルゲーム『Call of Duty: Mobile』をプレーする「芝刈り機〆(CoDm部門)」、世界ダウンロード数10億回を超えるモバイルゲーム『PUBG MOBILE』をプレーする「FOR7(PUBGM部門)」が所属する。
なお、現在「FOR7」は、NTTドコモが運営する日本最大級のeスポーツリーグ「PMJL SEASON1」へ参戦中。
PMJL 公式HP(X-MOMENT):https://x-moment.docomo.ne.jp/pubg/pmjl/

CoDmを中心として様々なコンテンツを発信する『BBT』では、毎週水曜日のラジオ配信と不定期開催の大会を行なっており、日本初となるesports特化型ビジネスコンテスト『esports BizContest(eBC)』は第1回・第2回を既に開催し、現在第3回目の開催を予定している。
BBT:https://www.youtube.com/channel/UCJqEey5PsoRtNnxfLfwF5_w/featured
eBC:https://esports-bizcon.com/1

会社名:株式会社CS entertainment
設立日:2020年7月1日
代表者:中村浩之
所在地:福岡県那珂川市今光6丁目23番地 愛しとーと内
事業内容:プロeスポーツ選手・ストリーマーのマネジメント、eスポーツ大会・イベントの企画運営
公式HP:https://cs-entertainment.com
お問い合わせ:cs.ent0701@gmail.com



プレスリリース提供:PR TIMES

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