プレスリリース
Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、提供する『フォートナイト』内において、全く新しいサバイバル・クラフトゲーム「レゴ フォートナイト」の配信を開始いたします。子供や家族向けの楽しく安全なデジタルスペースを開発するEpic Gamesとの長期的なパートナーシップから生まれた最初のプレイ体験となります。
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「レゴ フォートナイト」では、レゴの建築の魔法とフォートナイトが出会う、広大なオープンワールドを探索することができます。以下のような体験を提供いたします。
LEGOでできたブライトボンバー、ピンクのクマちゃん、レイブンをはじめとした、人気のフォートナイトのキャラクターをプレイ
食料と素材を収集し、アイテムをクラフトし、ソロまたはフレンドと協力して敵と戦う
防衛のためにシェルターを建築し、究極の拠点を目指してカスタマイズ。素材を集めたり夜を無事に過ごすために助けてくれる村人を招致する
装備を整え、レアな素材や隠しエリアを求めて深い洞窟に潜り込む
「レゴ フォートナイト」での冒険はまだ始まったばかりです。
新たなワールドの建築物、ゲームプレイ機能、追加のレゴスタイルのコスチュームが、2024年初期のアップデートより続々と追加予定です。『フォートナイト』は、PlayStation(R)4、PlayStation(R)5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch(TM)、PC(Epic Games Store)、そしてクラウドでのゲームストリーミング配信サービスで、無料でプレイすることができます。
「レゴ フォートナイト」は、ESRBによる「E10+」のレーティングを取得しています。フォートナイト内の、「レゴ フォートナイト」を含む全ての体験は、Epic Gamesのペアレンタルコントロールと、安全のための機能を使用しています。
「レゴ フォートナイト」はフォートナイトに内蔵されており、Unreal Engine 5を採用しています。Chaos Physics(ケイオス物理)や破壊の機能を活用し、現実の世界と同じように、ピースの設置、組み立て、分解ができるようになっています。
World Partitionを活用してプレイアブル空間の全95キロメートル四方(フォートナイト バトルロイヤル島の19倍の大きさ)をストリーミングしており、プロシージャル コンテンツ生成(PCG)のフレームワークを使用して綿密な環境をダイナミックに生成しています。
The LEGO Groupは、「LEGO DREAMZzz(TM)」や「LEGO NINJAGO(TM)」など、遊びとコンテンツ体験の幅広いポートフォリオですでにUnreal Engineを活用しています。両社はまた、Unreal Engineを使用して数千種の物理的なLEGOをデジタルで再現しており、これまでにない形で物理の遊びの世界とデジタルの遊びの世界の橋渡しをするために、2024年以降にUEFNとフォートナイトのクリエイティブツールの両方で、フォートナイト エコシステムに参加しているクリエイターがこれらの要素を利用できるように取り組みを進めております。
The LEGO GroupとEpic Gamesは、来年初めから『フォートナイト』内で、さらに複数のレゴをテーマとしたゲームを発表する予定です。
■Niels B Christiansen(The LEGO Group CEO)コメント
“Epic Gamesとのパートナーシップは、楽しく安全に設計されたデジタルのプレイ体験の開発に焦点を当てており、物理的な遊びの世界とデジタルの遊びの世界の橋渡しをして子供たちにインスピレーションを与える可能性を秘めています。私たちはEpic Gamesと協力して、最初から子供たちを念頭に置いて設計されたデジタル世界を構築しています。他のクリエイターやブランドも同じようにするよう刺激を受けることを願っています。”
■Tim Sweeney(Epic Games CEO兼創設者)コメント
“「レゴ フォートナイト」は、プレイヤーに世界構築を通じて自分自身を表現する新しい方法を提供し、フォートナイト エコシステムの進化における重要な一歩となるものです。私たちは今後もThe LEGO Groupと提携して、子供たちやあらゆるプレイヤーが楽しめる没入型のデジタルプレイスペースを構築できることを楽しみにしています。”
「レゴ フォートナイト」の最新情報については、こちらを随時ご確認ください。
https://linktr.ee/LEGOFortnite
■高さ約4メートル、約23万個のレゴブロックでできた巨大ラマ”が東京に登場!
「レゴ フォートナイト」のローンチを記念し、ニューヨーク、ロンドン、東京、シドニーの4都市にレゴブロックで作られた高さ約4mもの巨大なラマがサプライズ登場しました。
巨大ラマは、234,623個のレゴブロックでできており、高さ3.7m、重さは1019kgと、過去最大級で、制作にかかった時間は850時間にものぼりました。
東京は本日7日(木)から10日(日)までの4日、渋谷ストリームにてイベントを開催。
イベントでは巨大なラマと共に撮影できるほか、ミニサイズのラマをレゴブロックで組み立てられるワークショップも併せて開催いたします。
開催概要
・日時:2023年12月7日(木)〜10日(日)
・場所:渋谷ストリーム前 稲荷橋広場
・時間:11:00~18:00 ※7日のみ12:00~18:00の開催
・注意事項:6歳未満のお子様は、保護者の方の同伴が必要です。
◆Epic Gamesについて
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/36502/66/36502-66-2d7fa11ad8a7f2da00088ad2df7ef573-214x220.jpg ]
Epic Gamesは、1991年にCEOのティム・スウィーニーによって設立されたアメリカの会社です。 ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界各地に50以上のオフィスを構えています。 現在、Epicはインタラクティブ・エンターテインメントを牽引し、3Dエンジンテクノロジーを提供する企業です。 Epicは世界最大級のゲームのひとつ『フォートナイト』を運営しており、『フォートナイト』、『Fall Guys』、『ロケットリーグ』、Epic Games Storeにおいて、50億以上のフレンド接続数を持つ6億以上のアカウントを有しています。 また、Epicは世界有数のゲームの原動力となるUnreal Engineを開発し、映画、テレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界でも採用されています。 Epicは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。
◆フォートナイト について
全世界で4億人以上の登録アカウントを持つ『フォートナイト』は、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。『フォートナイト』は、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。『フォートナイト』は、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、www.fortnite.comをご覧ください。
プレスリリース提供:PR TIMES