プレスリリース
フォースのアビリティを教わろう!
Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、『フォートナイト(Fortnite)』のバトルロイヤルにて、9月26日22時よりでチャプター4シーズン4のバトルパスにてアソーカ・タノがアンロック可能になったことをお知らせいたします。なお、v26.30まで、バトルロイヤル島にホログラムの姿で現れ、ジェダイの道を訓練します。
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フォースのアビリティを習得:
島でアソーカ・タノのホログラムに会ったら、話しかけてトレーニングの申し出を受け入れることができる。その後、裂け目に入るとジェダイ・トレーニングのライトセーバーと、フォースのアビリティの知識を習得した状態で島に帰ってこられる。これらのフォース・アビリティは、プレイヤーがアソーカのトレーニングを受け、ジェダイ・トレーニング・ライトセーバーを使用している場合にのみ可能で、これらのアビリティの知識は試合終了まで持続する。
バトルパスのアンロックとクエスト:
バトルパスを購入したプレイヤーは、チャプター4 シーズン4の期間中にアソーカ・タノのクエストが登場します。バトルパスクエストをクリアすると、コスチュームとアソーカ・タノのアクセサリーをアンロックできます。クエストは、今シーズンが終了するまで挑戦可能です。
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詳しくはフォートナイトブログをご覧ください。
ブログURL:https://www.fortnite.com/news/fortnite-battle-royale-v26-20-update-learn-force-abilities-from-ahsoka-tano
Epic Gamesについて
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Epic Gamesは、1991年にCEOのティム・スウィーニーによって設立されたアメリカの会社です。 ノースカロライナ州ケーリー市に本社を置き、世界各地に50以上のオフィスを構えています。 現在、Epicはインタラクティブ・エンターテインメントを牽引し、3Dエンジンテクノロジーを提供する企業です。 Epicは世界最大級のゲームのひとつ『フォートナイト』を運営しており、『フォートナイト』、『Fall Guys』、『ロケットリーグ』、Epic Games Storeにおいて、50億以上のフレンド接続数を持つ6億以上のアカウントを有しています。 また、Epicは世界有数のゲームの原動力となるUnreal Engineを開発し、映画、テレビ、建築、自動車、製造、シミュレーションなどの業界でも採用されています。 Epicは、Unreal Engine、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて、開発者やクリエイターがゲームやその他のコンテンツを構築、配信、運営するためのエンドツーエンドのデジタルエコシステムを提供しています。
フォートナイト について
全世界で4億人以上の登録アカウントを持つ『フォートナイト』は、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。『フォートナイト』は、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。『フォートナイト』は、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、www.fortnite.comをご覧ください。
プレスリリース提供:PR TIMES