• トップ
  • リリース
  • 【12/18 (土) 10時】STEAM JAPAN AWARD 2021(文部科学省後援)〜中高生による社会課題解決を表彰〜 オンライン表彰式開催!

プレスリリース

  • 記事画像1

株式会社Barbara Pool

【12/18 (土) 10時】STEAM JAPAN AWARD 2021(文部科学省後援)〜中高生による社会課題解決を表彰〜 オンライン表彰式開催!

(PR TIMES) 2021年12月15日(水)18時15分配信 PR TIMES

日本初のSTEAM人材を表彰する取り組み・審査委員長の落合陽一氏も登壇トーク決定!

いよいよ今週土曜日、2021年12月18日(土) AM10:00から
STEAM JAPAN AWARD 2021〜中高生による社会課題解決を表彰〜 オンライン表彰式を開催いたします。

視聴方法(無料)YouTube Live配信:https://youtu.be/Rz9kngTSUbY

STEAM JAPAN AWARD 実行委員会 (事務局:株式会社 Barbara Pool )は、 中高生を対象とした、STEAM 人材*を表彰する日本初の取り組みとして、 今年も STEAM JAPAN AWARD 2021を開催しました。(後援:文部科学省、株式会社共同通信社)*「自ら課題を設定し、新たな変化を生み出す人材=STEAM 人材」

今年はアイデア賞も新設し、幅広い分野の作品を募集。全国津々浦々ご応募いただいた作品の中から、審査委員長・落合陽一氏をはじめとする各界の審査員のメンバーにて審査した中での受賞作品を、当日発表させていただく予定です。

受賞作品の発表だけでなく落合陽一氏をはじめとする各界でご活躍する方々と、学生の質問などに答えていくトークコーナーを予定しており、表彰式の発表と共にYouTube にてLive配信決定!
[画像: https://prtimes.jp/i/60003/51/resize/d60003-51-36701c936ef5556f6930-0.jpg ]



===== ◆STEAM JAPAN AWARD 表彰式 実施概要◆=====

名称:STEAM JAPAN AWARD 2021 オンライン表彰式
中高生が自ら課題を設定し解決に向けて取り組んだ取り組みについて、優秀者を表彰致します。
WEBサイト:https://steam-japan.com/award/

日  時 : 2021年12月18日 (土) 10:00〜11:15頃
※終了時間は、多少前後する可能性がございます。
視聴方法 : YouTube にてLive配信(無料)

【ご登壇者】審査委員長・落合陽一氏(メディアアーティスト)/ 特別審査員・浅野大介氏(経済産業省商務・サービスグループ サービス政策課長(兼)教育産業室長)/ 特別審査員・大杉住子氏 (文部科学省初等中等教育局幼児教育課長) / パナソニック株式会社 ブランドコミュニケーション本部 パナソニックセンター東京 所長 池之内 章氏 / Makeblock Japan株式会社 アジア太平洋地域 統括責任者 菊池裕史氏 / 実行委員長 兼 審査員・井上祐巳梨 (STEAM JAPAN 編集長)

【主催】 STEAM JAPAN AWARD 実行委員会 (事務局:株式会社 Barbara Pool 内)
【協賛】 グーグル合同会社、Makeblock Japan 株式会社、パナソニック株式会社、 シスコシステムズ 合同会社 【後援】 文部科学省、株式会社共同通信社

=======================================


<STEAM JAPAN AWARD 2021 とは>

時代の変化について、ずっと叫ばれてきていましたが、 まさに昨今は、我々みんなが全てのアップデートを求められるタイミングとなりました。 コロナウイルス後の、日本全体とそして未来を生きる者に求められる力は、 「変化を受け入れて、前に進みぬく力/新しいものを生み出す力」。

一定のレールに乗れば安心・安全、その時代は終わり、 次の時代へと我々は移行していきます。 日本にも、今、すでに、 変化を受け入れ「自ら課題を設定」「自分のスキル」でそれを解決する、 そんな次世代が台頭してきています。

是、そうした人々にスポットを当てていきたい。 そうした想いで「自ら課題を設定し、アイデアをカタチにして解決していく」 中高生を表彰する取り組みを行っています。

ひとりひとりが、未来の当事者。
STEAM JAPAN AWARD .

【STEAM とは?】 STEAM とは、 科学・技術・工学・芸術・数学の 5 つの英単語の頭文字を組み合わせた造語。 科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、アート(Arts)、数学(Mathematics) の 5 つの領域を対象とした理数教育に創造性教育を加えた教育理念。 知る(探究)とつくる (創造)のサイクルを生み出す、分野横断的な学びです。 体験の中でさまざまな課題を見つけ、クリエイティブな発想で問題解決を創造、 実現していくための手段を身につけます。 社会とテクノロジーの関係がますます密接になっていくこれからの AI 時代、この 5 つの領域の理解と学びを具体化する能力がますます必要となってきます。 我々は、このアワードでは、 「自ら課題を設定し、新たな変化を生み出す人材=STEAM 人材」として、 表彰いたします。

STEAM 教育詳細は下記を参照下さい。 https://steam-japan.com/practice/891/

<関連リンク>
●一次選考通過者の作品はこちら
STEAM JAPAN AWARD 2021サイト:https://steam-japan.com/award/

●STEAM JAPAN AWARD 2020 受賞作品はこちら
https://steam-japan.com/award2020/#award_q1

●昨年の受賞者の方にもトークイベントに参加!
STEAM TALK ! ミニ開催レポート:https://steam-japan.com/report/6104/

プレスリリース提供:PR TIMES

このページの先頭へ戻る