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[レポートシェアリング] 「2022年の世界マージモバイルゲーム市場インサイト」

(PR TIMES) 2022年08月24日(水)13時45分配信 PR TIMES

「2022年の世界マージモバイルゲーム市場インサイト」では、マージモバイルゲームの世界および各国のダウンロード数と収益、また人気テーマとスタイル、そして市場別の成果を分析し、成功を収めたマージモバイルゲーム広告とマネタイズ法も紹介しています。
近年、マージモバイルゲームは世界収益の成長が最も速いサブカテゴリーとなりました。このジャンルにおける流行の入れ替わりは激しく、収益競争が非常に熾烈です。 「2022年の世界マージモバイルゲーム市場インサイト」では、マージモバイルゲームの世界および各国のダウンロード数と収益、また人気テーマとスタイル、そして市場別の成果を分析し、成功を収めたマージモバイルゲーム広告とマネタイズ法を紹介しています。

マージモバイルゲームは最速の成長を見せるパズルサブカテゴリー

2019年から2022年上半期にかけて、マージモバイルゲームは世界収益が成長が最も速いパズルモバイルゲームのサブカテゴリーとなりました。2022年第1四半期の世界収益は、前年同期比で16%成長し、これは2019年の同じ時期に比べ3倍近い数値です。2017から現在までの世界マージモバイルゲームの累計収益は、15億ドルにのぼります。

[画像1: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-ac348362718d6e9d91c7-0.png ]


マージモバイルゲームはダウンロード数においても世界で良い成果を収めています。 2020年の第2四半期から第3四半期にかけて大きな伸びを見せ、2022年の第2四半期の時点で、世界におけるマージモバイルゲームのダウンロード数は、合計4億件近くを記録しました。

[画像2: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-fd76420b270df75654ac-1.png ]


コロナ禍は収益とダウンロード数を急促進

世界的な新型コロナウイルス感染拡大の影響により、2020年第2四半期のマージモバイルゲーム収益は急上昇し、前の同じ期間より36%成長しました。2021年第2四半期以降はやや落ち込みましたが、依然としてコロナ禍以前より高い水準を維持しています。

[画像3: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-4cadcd17241ef1e286dd-2.png ]


2020年第3四半期、マージモバイルゲームダウンロード数は前の同じ期間に比べ141%成長し、6,200万件に迫る過去最高を記録しました。 コロナの影響以外にも、MeetJoy Studioの新規タイトルである『Puppy Town - Merge』のダウンロード数も伸びたことも大きな要因となりました。2021年第3四半期のマージモバイルゲームダウンロード数は、前年同期比で52%まで落ち込みしたが、依然としてコロナ禍以前よりは高い水準です。

[画像4: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-3c6923cccab1dd59367f-3.png ]


アメリカはマージモバイルゲームの主要市場

2022年上半期アメリカのマージモバイルゲームのユーザー支出は1億7,000万ドルに迫り、世界におけるマージモバイルゲーム総支出の62%を占めています。これは2位のイギリスより12倍も高い数値です。『マージドラゴン (Merge Dragons!)』 、『エバーマージキングダム(EverMerge)』、『コンビマンション (Merge Mansion)』は、ほとんどの国で収益TOP3を占めています。

[画像5: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-a92820732c22355b69bb-4.png ]


アメリカはマージモバイルゲームの最大市場であり、その世界ダウンロード数は19%を占めています。517万件を記録したのインドが2位、それ以外にも、ブラジル、ロシア、ヨーロッパなどで比較的人気のトレンドとなっています。

[画像6: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-75fcf539637a91583b33-5.png ]


マージモバイルゲームは変化が速く競争が熾烈

上位マージモバイルゲームの収益競争が激化するなか、2020年から2022年上半期にかけて 『マージドラゴン (Merge Dragons!)』 は安定的に収益ランキング1位を維持しています。また 『コンビマンション (Merge Mansion)』の収益ランキングが大きく上昇し、2020年から2022年上半期にかけて、8位から2位まで上昇しました。

[画像7: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-657844ddb97b7da33670-6.png ]


ダウンロード数Top10のうち、マージモバイルゲームジャンルの変化が最も速くなっています。2022年上半期には、マージモバイルゲームの代表作とも呼べる『Puppy Town - Merge』がランキングTOP10圏外となり、『コンビマンション (Merge Mansion)』がダウンロード数ランキング1位に浮上しました。

[画像8: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-e14d4062c6842b29aee5-7.png ]


詳細情報は弊社ウェブサイトに記載しています:
https://sensortower.com/ja/blog/state-of-merge-games-2022-report-JP
https://go.sensortower.com/merge-games-2022-report-japan.html

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Sensor Towerの紹介
Sensor Towerは2013年にサンフランシスコで設立された、Twitter、Unity、Tencent、HBOなどのグローバルデジタル企業から信頼されている、データや分析環境を提供する企業です。

Sensor Towerは、Pocket Gamer Mobile Games Awards 2022において、Best Analytics / Data Tool賞を受賞しました。

[画像9: https://prtimes.jp/i/100064/9/resize/d100064-9-f1f8f8c1ecc12f5d801a-8.jpg ]


現在、Sensor Towerには、ロンドン、ロサンゼルス、ニューヨーク、ソウル、北京など、世界中にオフィスが点在しています。 弊社日本オフィスは東京都渋谷区にかまえられ、チームメンバーは日本のモバイルパブリッシャーをサポートすることに専念しています。ハイパーカジュアルゲームのリーダーとして認知されている面白法人カヤックや、ライブ配信アプリ運営も行っている株式会社ディー・エヌ・エーなどとのパートナーシップを次々と実現しています。日本オフィスは2021年春より本格的に始動したばかりですが、パートナー企業様が急増しております。弊社スタッフも増員しながらお客様のサポートを強化していく所存です。

Sensor Tower 日本オフィス代表
谷内 照吾
Shogo Yachi


Sensor Towerについての詳細情報は弊社ウェブサイトに掲載されております:
https://sensortower.com/ja



プレスリリース提供:PR TIMES

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