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京阪ホールディングス株式会社 京阪電気鉄道株式会社 株式会社京阪エージェンシー

2023年2月7日(火)から京阪電車「京橋駅」周辺に70以上のARアートが出現NTT西日本、ビーブリッジと協力し、「京橋まちなかARミュージアム」を共催します

(@Press) 2023年02月03日(金)15時00分配信 @Press

京阪ホールディングス株式会社(本社:大阪市中央区、社長:石丸 昌宏/以下、京阪HD)、京阪電気鉄道株式会社(本社:大阪市中央区、社長:平川 良浩)、株式会社京阪エージェンシー(本社:大阪市中央区、社長:中妻 裕司)は、西日本電信電話株式会社(以下、NTT西日本)および株式会社ビーブリッジ(以下、ビーブリッジ)と協力し、2023年2月7日(火)から3月27日(月)まで、京阪電車「京橋駅」周辺において、AR技術を活用した実証実験「京橋まちなかARミュージアム」を共催します。
本実証実験は、NTT西日本のオープンイノベーション施設「QUINTBRIDGE(クイントブリッジ)※1」で実施している未来共創プログラム『Future-Build』※2の生活領域の実証実験※3の一環として展開されるもので、京阪HD、京阪電気鉄道、京阪エージェンシーの3社が、NTT西日本および同プログラムの採択パートナーであるビーブリッジと協力し、“AR×アート”による新たな顧客体験を通じたまちの「賑わい・人流創出」について検証を行います。
また、京阪グループとしては、駅や商業施設など人が集まり、視認性の高い施設とAR技術を 活用した「新たな広告ビジネス」の可能性についても検証を行います。
展示については、人気アニメ&漫画作品(Amazon Original『ルパン三世VSキャッツ・アイ』、 アニメ『終末のワルキューレ2』、漫画『北斗の拳』)のほか、大阪中之島美術館にて開催中の 『大阪の日本画』、今後開催予定の『佐伯祐三 自画像としての風景』『デザインに恋したアート アートに嫉妬したデザイン』の各展覧会出展作品等のアート作品、一般公募によるアート作品、 株式会社伊藤園による自動販売機と連動した動画コンテンツなど、70以上の作品を展開します。
画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_1.jpg
▲ 京橋駅でのARアート作品の展示(イメージ)

なお、本施策は、2023年1月23日に発表した京阪HDとNTT西日本による「大阪・京橋駅 周辺エリアでのAIを活用したまちづくり※4」の一環にも位置付けるものであり、今後もNTT 西日本と連携を図りながら、京橋エリアのまちづくりに貢献していきます。
詳細は別紙のとおりです。

※1 「QUINTBRIDGE」は、NTT西日本が2022年3月に開設した、企業・スタートアップ・自治体・大学等のパートナーと共に『業界・地域課題の解決』と『未来社会の創造』をめざすオープンイノベーション施設です。(https://www.quintbridge.jp/
※2 参考リリース:2022年7月29日 オープンイノベーションで社会実装をめざす未来共創プログラム『Future-Build』の公募開始 〜経験豊富なメンターによるプログラム伴走、開発支援金、検証フィールド等を提供〜
https://www.ntt-west.co.jp/news/2207/220729a.html
※3 参考リリース:2022年11月29日 オープンイノベーションによる未来共創プログラム『Future-build』事業化・社会実装に向けた実証実験第一弾を開始(https://www.ntt-west.co.jp/news/2211/221129a.html
※4 参考リリース:2023年1月23日 NTT西日本、京阪HD、NTT、NTTデータが大阪・京橋で『AIを活用したまちづくり』の市民参加型実証実験を 開始(https://www.keihan-holdings.co.jp/news/upload/230123_keihan.pdf

(別紙)

1.検証項目
・AR×アートによる新たな顧客体験コンテンツによる地域の「賑わい・人流創出」の可能性
・AR技術を活用した既存アセットの「新たな広告媒体化(広告ビジネス)」の可能性(今回は 施設壁面と自動販売機にて実証実験を展開)
※ARアートの閲覧数等の分析のほか、NTT西日本が開発し、「AIを活用したまちづくり※4」にて共同実証実験を行っているまちAIの技術を用いて人流や経済効果等について総合的に検証

2.期間と掲出アート等(例)
■第1弾:2023年2月7日(火)〜3月27日(月)
・人気アニメ&漫画3作品(合計46点)
画像2: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_2.jpg
【Amazon Original
『ルパン三世VSキャッツ・アイ』
(原作:モンキー・ パンチ『ルパン 三世』/北条司『キャッツ・アイ』)】







画像3: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_3.jpg

【アニメ『終末のワルキューレ2』

(原作:『終末のワルキューレ』作画:アジチカ 原作:梅村真也 構成:フクイタクミ(「月刊 コミックゼノン」連載/コアミックス))】


画像4: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_4.jpg
【漫画『北斗の拳』
(原作:武論尊 漫画:原哲夫)】













モンキー・パンチ 北条司/ルパン三世VSキャッツ・アイ製作委員会
アジチカ・梅村真也・フクイタクミ/コアミックス, 終末のワルキューレ2 製作委員会
武論尊・原哲夫/コアミックス 1983
※本リリースに掲載の上記アニメ関連画像をご使用の際は、上記クレジット表記をお願いします

・大阪中之島美術館提供による展覧会出展作品等(合計23点)
画像5: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_5.jpg
画像6: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_6.jpg
画像7: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_7.jpg

【大阪の日本画】
【佐伯祐三 自画像としての風景】
【デザインに恋したアート アートに嫉妬したデザイン】



■第2弾:2023年2月中旬〜3月27日(月)
・一般公募によるアート作品
・株式会社伊藤園によるオリジナル動画(合計1点)
画像8: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_8.jpg



【伊藤園「お〜いお茶ができるまで 〜タイムリバース篇〜」】(動画コンテンツ)






※各アートの概要については、「coconey」アプリ内の本プロジェクト画面でご覧いただけます

3.体験スポット
・京阪電車「京橋駅」周辺
・NTT西日本本社周辺
・京阪電車「京橋駅」1階中央改札前
「伊藤園自動販売機」
※各アートの掲出場所詳細については、「coconey」アプリ内の 本プロジェクト画面でご覧いただけます
画像9: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_9.png

4.参加方法
開催期間中に下記のイベント公式webサイトもしくはQRよりビーブリッジが提供する「coconey」アプリをダウンロードの上ご参加ください。
<イベント公式webサイト>
https://coconey.com/kyobashi-ar-museum
※公式webサイトは2月6日(月)オープン

画像10: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_10.png
画像11: https://www.atpress.ne.jp/releases/344636/img_344636_11.png

【アート鑑賞手順】
(1)「coconey」アプリをスマートフォン等にダウンロード、初期登録
(2)体験スポット付近で「coconey」アプリを起動、「京橋まちなかARミュージアム」を選択し、壁面等にスマートフォンをかざすとアートが浮かび上がります
【アート投稿手順】
(1)「coconey」アプリをスマートフォン等にダウンロード、初期登録
(2)「coconey」アプリもしくはイベント公式webサイトからアート入稿フォームへアクセス
※投稿に関する詳細はイベント公式webサイトをご覧ください


プレスリリース提供元:@Press

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