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世界のモバイルAR(拡張現実)市場は、2021-2027年の予測期間中、〜31.38%のCAGRで成長すると予測される

(PR TIMES) 2021年09月09日(木)19時15分配信 PR TIMES

2021年9月9日にREPORT OCEANが紹介した新レポートによると2020年の世界のモバイルAR(拡張現実)市場は125.9億円
世界のモバイルAR(拡張現実)市場は、2020年に~125.9億円となりました。2021年から2027年までの予測期間中、同市場は〜31.38%のCAGRで成長すると予測されています。

[画像: https://prtimes.jp/i/67400/2778/resize/d67400-2778-8873b7c4cf80e37d7605-0.jpg ]


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携帯電話向けのARアプリケーションは、現在最も急成長している産業の一つです。携帯電話でのARは、タブレットやスマートフォンのハードウェアが幅広く流通していることが前提となっています。拡張現実技術がより強力に、より安価になるにつれ、ARをサポートするモバイル機器は急速に成長し続けています。さらに、モバイルARアプリケーションを実現するために、モバイルプロジェクターなどの新しいハードウェアの可能性が導入されています。

さらに、モバイルARは、患者がどこにいても、いつでも、ある種の健康上の介入を行うことができる可能性をもたらします。モバイル技術がますますユビキタスになっていく中で、患者さんにとって身近な存在であるモバイル技術は、健康への介入手段としてますます普及していくでしょう。多くの患者がすでにこれらのデバイスを持っているという事実に加えて、AR技術はバーチャルリアリティよりも手頃な価格です。ARアプリケーションの採用と、患者がこれらの介入に取り組むことができるという確信は、これらの多くの要因によって強化されます。

モバイル拡張現実(AR)の世界市場に影響を与える要因


モバイル拡張現実(AR)の市場規模は、予測期間中に大きく成長すると予測されています。モバイルAR(拡張現実)市場の成長を促進している要因としては、ヘルスケア産業におけるARの利用率の高さ、小売業の成長、観光業や教育分野におけるAR技術の急速な導入などが挙げられます。
ARアプリケーションのユーザーインターフェースが限られていることが、そのパフォーマンスを阻害し、ひいては世界市場の成長を妨げています。
ARスマートグラスの導入が進む中、モバイルAR(拡張現実)の開発者にはチャンスがあると思われます。


Covid-19 モバイル・オーグメンテッド・リアリティ(AR)の世界市場への影響


OEM生産の減速や、モバイル機器をはじめとする電子機器の需要減により、モバイルAR市場はやや縮小しています。
部品や材料の不足により、世界のサプライチェーンに大きな影響が出ています。また、様々な産業分野での予算削減や計画中のプロジェクトの遅延により、世界経済に支障をきたしています。
このような状況にもかかわらず、AR技術は、ビジュアライゼーション、アノテーション、ストーリーテリングなどの利点から、Covid-19以降、人気を博しています。ARを使えば、ユーザーは文化的なイベントにアクセスしたり、オンライン学習に参加したりすることができ、ロックダウンによる孤立感を克服することができます。中国、日本、韓国、インドなどの多くの国では、流行を抑えるために、ロックダウンや社会的距離を置くという形で先制的な対応を準備しています。
ワクチンが世界規模で入手できるようになり、特に北米や欧州ではパンデミック対策が進んでいます。モバイルAR(拡張現実)市場は、この恩恵を受けることになるでしょう。

詳細については、sandeep@reportocean.comまでメールでお問い合わせください。

私たち@ReportOceanは、四半期ごとにデータベースを更新しています。

地域別の展望。世界のモバイルAR(拡張現実)市場

近年、日本と中国では、ARベースの製品を製造する企業が複数あり、この地域のモバイルAR市場の成長を促進しています。日本、インド、中国では、消費者や商用アプリケーションの増加に伴い、新しい技術開発に多くの投資が見込まれています。アジア太平洋地域では、オーグメンテッド・リアリティ技術が広く普及しているため、商業用および消費者用アプリケーションの両方でオーグメンテッド・リアリティの人気が高まっています。この地域では、オーグメンテッド・リアリティ技術により、スマートフォンやタブレット端末での市場の急成長が実現しました。今後数年間で、世界のモバイル・オーグメンテッド・リアリティ市場は、アジア・太平洋地域で最も急速に成長するでしょう。

主要な市場プレーヤー 世界のモバイル・オーグメンテッド・リアリティ(AR)市場

世界のモバイル・オーグメンテッド・リアリティ市場は、アプリケーション、デバイスタイプ、コンポーネント、地域別に分類されています。

アプリケーションに基づくセグメンテーション


コンシューマー
ヘルスケア分野
企業向け
商用
航空宇宙・防衛
その他


デバイスの種類による分類


スマートフォン
タブレット
パーソナルデジタルアシスタント(PDA)
その他


構成要素に基づく区分


ハードウェア

3Dカメラ
センサー
プロセッサー
その他


ソフトウェア
サービス


地域別の内訳


北アメリカ
米国
カナダ
メキシコ
欧州
西ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
その他の西欧諸国
東欧
ポーランド
ロシア
その他の東欧諸国
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア・ニュージーランド
ASEAN
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ(MEA)
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ共和国
MEAのその他の地域
南米
ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域


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