プレスリリース
【Player!】お魚たんぱくでスポーツ少年少女を応援!長友選手x加藤シェフと鈴廣かまぼこが共同開発した新商品「フィッシュプロテインバー」サンプリング企画を実施
長友佑都選手x加藤シェフと鈴廣かまぼこが共同開発したフィッシュプロテインバーで子どもたちの体づくりをサポート
スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」では、ジュニアスポーツの支援の観点から、「お魚たんぱくで世界を健やかに」のミッションステートメントを体現すべく鈴廣かまぼこが2022年9月5日に発売した新商品「フィッシュプロテインバー」を3,000個、小学生を中心としたスポーツ少年少女を対象に、サンプリング企画を実施いたします。「Player!」が持つ幅広いスポーツコミュニティのネットワークと、鈴廣かまぼこがこだわり抜いてお魚短波機を手軽に・美味しく食べられるようにと開発した「フィッシュプロテインバー」の掛け算で、全国のスポーツを頑張る少年少女を応援して参ります。
新商品「フィッシュプロテインバー」HP:https://kamaboko.com/lp/fishproteinbar/
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新商品「フィッシュプロテインバー」HP:https://kamaboko.com/lp/fishproteinbar/
【背景/目的】
鈴廣かまぼこでは一昨年から、サッカー日本代表の長友佑都選手x長友選手専属シェフの加藤超也氏と共同で、お魚たんぱくの魅力を世の中に広めていくプロジェクト「魚肉たんぱく同盟」を開始しました。そしてこの度、長友佑都選手と加藤超也と共同開発した新商品フィッシュプロテインバーを通じて子供たちの健やかな身体作りをサポートすべく、スポーツ少年少女への大規模サンプリングを実施いたします。本サンプリング企画は、今回を第一弾として、スポーツ少年少女を応援すべく継続的な実施を予定しています。
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【フィシュプロテインバー商品概要】
商品名:フィッシュプロテインバー
「5種のチーズの帆立グラタン風」
「イカとタコのガリシア風」
「金目鯛と鯵のアクアパッツァ風」
販売場所:全国のスーパーマーケット、鈴廣かまぼこオンラインショップ(10本入のみ販売)
商品特徴:
1.世界のごちそうをイメージした味、手軽においしく
・世界のごちそうをイメージし、何度も食べたくなるおいしさを追求
・片手で食べられるスティックタイプ
・軽食や移動中、運動後等に継続して食べやすいサイズ
2.高たんぱく、消化性に優れる※
・たんぱく質100kcalあたり11g以上
・牛肉に比べて含まれるタンパク質の割合が多く、脂質が少ない
・魚肉練り製品はアミノ酸スコア100、牛肉や卵に比べ消化されやすい
※日本かまぼこ協会HPより https://www.nikkama.jp/fishprotein_movie/
3.天然素材を使用
・厳選した天然の白身魚のみを主原料に使用
・保存料は使用せず、調味
[画像4: https://prtimes.jp/i/13627/653/resize/d13627-653-020b44582271a7ab8327-3.jpg ]
魚肉たんぱく同盟HP:https://www.kamaboko.com/fishprotein2022/
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【企画協力団体】
[画像6: https://prtimes.jp/i/13627/653/resize/d13627-653-8c43e14402a692244f2d-6.png ]
株式会社鈴廣蒲鉾本店
代表者:代表取締役社長 鈴木 博晶
所在地:神奈川県小田原市風祭 245
創立年月:1951年3月(創業慶応元年1865年)
主な事業内容:かまぼこをはじめとする鈴廣ブランド商品の製造、販売、「かまぼこの里」各種レストランやかまぼこ博物館の運営。
URL:https://www.kamaboko.com/
[画像7: https://prtimes.jp/i/13627/653/resize/d13627-653-682baeab2313b0b7d5ce-4.png ]
Player!ではデジタル連携を行っている育成世代のフットボールメディアTOBIGERIと共同でサンプリング配布企画を実施します。TOBIGERIでは育成年代の大会を全国各地で主催しておりジュニア世代のサッカー支援を行っております。
URL:http://tobigeri.jp/
配布予定のスポーツチーム(一部抜粋)
コラソン千葉
南房総館山コスモTFC
ACカラクテル
FC TRIANELLO Machida
FCオーパスワン
ワセダクラブForza'02
FC大泉学園
FC COLORZ
エクセレントフィートFC など
<本件に関するお問合せ先はこちら>
株式会社ookami ブランドパートナー担当 小野
brandpartner.player@ookamiinc.com
Player!では、ジュニアから高校スポーツの領域を中心にデジタルの通じたアクティベーション施策や企画などを実施しております。是非一度お問い合わせください。
Player!概要ページ/事例ページ:https://ookami.tokyo/brand/
Player! とは
「この世界に、スポーツダイバーシティを。」
Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォームです。
この50年間、スポーツ産業はマススポーツ、マスメディア、マススポンサーの三位一体で発展してきました。
ファンの少ないスポーツは全国放送に耐えられず、マスメディア中継がなく、マススポンサーがつかず、どんどんマイナースポーツ化していく。
マススポーツとマイナースポーツに大きな格差が生まれてしまったのが、昭和と平成の時代でした。
必死に頑張っているソフトボール選手やそれを応援しているお母さんにとって、それは本当にマイナーなスポーツなのでしょうか。
Player!は、「マススポーツ」ではなく「マイスポーツ」があるライフスタイルを提案します。
自分のお気に入りの街をみつけて、その街に住んでみて、そしてその街が好きになって、その街を盛り上げることに貢献するのってちょっと楽しかったりするように。スポーツも、自分ならではのお気に入りのスポーツをみつけて、そのスポーツを好きになり、そのスポーツを盛り上げていくことに貢献できたら楽しいはず。Player!は誰もが自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられる世界をつくります。この世界に、スポーツダイバーシティを。
→Player! 公式サイト:https://ookami.tokyo
→Player! iPhone版:https://itunes.apple.com/jp/app/id897872395
→Player! ウェブ版:https://web.playerapp.tokyo/
→Player! Twitter:http://twitter.com/player_twi
[画像8: https://prtimes.jp/i/13627/653/resize/d13627-653-6f4b95db27274b7405b3-7.png ]
ookamiという会社について
株式会社ookamiは、「人」と「情報技術」の調和によって、スポーツの新しい価値を創造する、スタートアップ企業です。現代は情報革命の渦中にあり、テクノロジーの進歩により個人のライフスタイルはまだまだ大きく変わっていきます。伝統的なスポーツエンターテイメントのあり方にもまた、変換点が求められています。ookami はそんなめまぐるしい社会の中、世界のスポーツに革新を起こすべく、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」を開発、運営しています。より豊かなスポーツライフを、スポーツの感動を、世界中の少しでも多くの人々にお届けできるよう、メンバー一同、全力で挑戦をして参ります。
社名:株式会社 ookami / ookami, Inc.
本社:東京都世田谷区羽根木1-21-8
代表:尾形 太陽
事業内容:スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」の開発・運営、スポーツ情報インフラの開発・運営
沿革:
2014年4月 株式会社ookami設立
2014年6月 為末大氏、株式会社ユーザベース、個人投資家より資金調達を実施
2014年9月 「Player!」β版を公開
2015年3月 海老根智仁氏、小松利彰氏ら個人投資家より資金調達を実施
2015年4月 「Player!」iPhone版を正式に公開
2015年12月 App Store Best of 2015 受賞
2016年4月 STRIVEより資金調達を実施
2016年8月 「Player!」Web版を公開
2016年9月 2016年度グッドデザイン賞を受賞
2017年3月 Spiral Capital、朝日新聞社らより資金調達を実施
2017年6月 IVS 2017 Spring Kobe「LaunchPad」出場
2017年10月 東京急行電鉄株式会社が行う「東急アクセラレートプログラム2017」ファイナリスト、New Work賞受賞
2018年6月 NTTドコモ・ベンチャーズ、みずほキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、アシックス・ベンチャーズらより資金調達を実施
2019年4月 Forbes Asia Under30で、創業メンバーがAsiaを代表する30人に選出
2019年10月 Forbes JAPAN SPORTS BUSINESS AWARD 2019を受賞
2019年11月 株式会社電通が行う「GRASSHOPPER DAY 2019 WINTER」に出場
2019年12月 Ruby biz グランプリ2019 特別賞を受賞
2021年2月 スポーツ庁共催『イノベーションリーグ アクティベーション賞』を受賞
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