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合同会社ライアットゲームズ

ライアットゲームズ、全日本大学LoL選手権6月3日(日)16時開幕!『JCC 2018』参加チーム決定!優勝チームは、LoL学生世界大会(8月 中国)の日本代表チームに選抜。

(PR TIMES) 2018年06月02日(土)11時01分配信 PR TIMES

「リーグ・オブ・レジェンド」でキャンパスライフをもっと楽しもう!

PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends /以下LoL)」の運営元Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(所在地:港区六本木、社長/CEO:小宮山 真司)は、当社の学生向けLoLコミュニティ支援プログラム「LeagueU」が主催する、全日本大学LoL選手権『JCC 2018』(League of Legends Japan Collegiate Championship 2018)の参加チームが決定しました。本大会の開催期間は6月3日(日)〜7月15日(日)で、試合の模様は、LeagueU公式Twitchチャンネルで放送します。*主催者により同時間帯の放送カードを決定します。

『JCC 2018』公式サイト: https://leagueu.jp.leagueoflegends.com/league.html
LeagueU公式Twitchチャンネル: https://www.twitch.tv/leagueuofficial


この度開催する『JCC 2018』に参加するのは全45チーム(全国30の大学/専門学校/高専)で、あらゆるランクのプレイヤーが参加できる無制限クラス「JCC Unlimited (JCC UL)」に21チーム、ゴールドランク以下のプレイヤー限定クラス「JCC Under Gold (JCC UG)」に24チームが参加し、各クラスで優勝チームを決定します。上位チームには、賞品としてRP(課金により購入できるゲーム内ポイント)やデバイスなどが贈られるほか、「JCC UL」の優勝チームには、8月16日〜19日に中国で開催されるLoL学生世界大会(詳細は6月中旬に発表予定)への出場権が与えられます。
[画像1: https://prtimes.jp/i/24470/28/resize/d24470-28-635000-1.jpg ]


■「JCC Unlimited (JCC UL)」参加21チーム
OCA大阪デザイン&IT専門学校
eSports サークル TitanZz 1 (慶應義塾大学)
eSports サークル TitanZz 2 (慶應義塾大学)
TDUesports (東京電機大学)
日本大学e-sportsサークル
大阪産業大学
青山学院LOLサークル
同志社大学
芝浦工大eSportsサークル
東洋大学LoL部
公立はこだて未来大学
大阪電気通信大学
東京アニメ・声優専門学校
早稲田大学lolサークル
北星学園大学
東京工科大学e-SportsサークルA2Z
駒澤大学
デジタルハリウッド大学LoLサークル
立命館大学
法政大学E-sportsサークル
拓殖大学e-soprtsサークル

■「JCC Under Gold (JCC UG)」参加24チーム
UoY (山梨大学)
KUG (神奈川大学)
立命館大学
横浜国立大学
同志社大学
eSports サークル TitanZz (慶應義塾大学)
横浜薬科大学esportsサークル
同志社大学
NITKC LoLサークル (木更津工業高等専門学校)
工学院大学
KGU e-sports (工学院大学)
東京工科大学e-sportsサークルA2Z
東京アニメ・声優専門学校
東洋大学LoL部
nu-esports (東洋大学)
公立はこだて未来大学
早稲田大学LoLサークル
デジタルハリウッド大学LoLサークル
茨城大学LoLサークル
SEC (芝浦工業大学)
青山学院LeagueofLegendsサークル
ICU LoL 研究会 (国際基督教大学)
日本工業大学
専修大学
※順不同

【開幕戦放送スケジュール】
6月3日(日)
JCC UG
16:00〜 専修 vs 横国
17:15〜 東アニ vs(立命館または東洋)
JCC UL
19:00〜 北星 vs 東京工科
20:30〜 青学  vs (TDUまたは日大)

◇ 『JCC 2018』開催概要
名  称: JCC 2018

主  催: LeagueU

共  催: JCL(Japan Collegiate League) / WUL(Western University League)

大会HP: https://leagueu.jp.leagueoflegends.com/league.html

部  門: 「JCC Unlimited (JCC UL)」と「JCC Under Gold (JCC UG)」の2部門で大会を実施
「JCC UL」- LIVE配信あり、オフライン決勝戦あり [運営] JCL
【出場資格】ランク制限無/同大学のみでチームが構成/8月開催の世界大会に出場できること、18歳以上の日本国内の学生(大学、専門学校、高専)、ロスター登録は5〜7人 ほか
「JCC UG」- LIVE配信あり、全試合オンライン [運営] WUL
【出場資格】ゴールドランク以下(ランク無不可)/試合時のメンバーは同大学から最低3人必要、18歳以上の日本国内の学生(大学、専門学校、高専)、ロスター登録は5〜7人 ほか

大会形式: BO1(1試合先取制)、敗者復活ありのダブル・イリミネーション、トーナメントドラフト、サモナーズリフト(使用マップ)
※「JCC UL」部門のオフライン決勝戦の試合形式は後日発表

大会期間: 6月3日(日)〜7月15日(日)

対戦組合:
「JCC UL」トーナメント表
https://battlegrounds.jp.leagueoflegends.com/DBf1JN6Xr1oPrghRjRHnZqAc/brackets/58
「JCC UG」トーナメント表
https://battlegrounds.jp.leagueoflegends.com/D2CbRJE4YkMxmixxSMGBYngL/brackets/60

放送スケジュール:
「JCC Unlimited (JCC UL)」
ROUND 1: 2018/06/03 19:00 ~
ROUND 2: 2018/06/03 20:30 ~
ROUND 3: 2018/06/10 19:00 ~
ROUND 4: 2018/06/10 20:30 ~
ROUND 5: 2018/06/17 19:00 ~
ROUND 6: 2018/06/17 20:30 ~
ROUND 7: 2018/06/24 19:00 ~
ROUND 8: 2018/06/24 20:30 ~
SEMI FINAL: 2018/07/01 19:00 ~
オフライン決勝: 2018年7月15日*会場都内予定
LoL学生世界大会: 8月16〜19日*予定

「JCC Under Gold (JCC UG)」
ROUND 1: 2018/06/03 16:00 ~
ROUND 2: 2018/06/03 17:15 ~
ROUND 3: 2018/06/10 16:00 ~
ROUND 4: 2018/06/10 17:15 ~
ROUND 5: 2018/06/17 16:00 ~
ROUND 6: 2018/06/17 17:15 ~
ROUND 7: 2018/06/24 16:00 ~
ROUND 8: 2018/06/24 17:15 ~
SEMI FINAL: 2018/07/01 16:00 ~
FINAL: 2018/07/01 17:15 ~

視聴方法: LeagueU公式Twitchチャンネル( https://www.twitch.tv/leagueuofficial )でご覧いただけます。

賞  品:
「JCC UL」部門
【優勝】 LoL学生世界大会(8/16〜8/19-中国)*詳細は6月中旬に発表予定
Logicool G デバイスセット / 5,000RP / 「達成者ライズ」スキン
【2位】 3,500RP  【3-4位】 2,000RP

「JCC UG」部門
【優勝】 Logicool G デバイスセット / 3,000RP / 「達成者ライズ」スキン
【2位】 2,000RP  【3-4位】 1,000RP

参考動画: 2017年のLoL学生世界大会の様子
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/community/leagueu/leagueu_licc_recap

大会関連サイト:
LeagueU公式サイト https://leagueu.jp.leagueoflegends.com
LeagueU公式Twitter https://twitter.com/leagueuofficial
LeagueU公式Twitch https://www.twitch.tv/leagueuofficial

※上記内容は変更となる場合がございます。その場合は、公式サイトおよびTwitterにて発表します。


◆ライアットゲームズとは
「最高のゲームは、プレイヤー第一主義のチームから生まれる」という信念を持つ、2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより、『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーとして2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。本社は、米国カリフォルニア州サンタモニカにあり、世界19ヶ所にオフィスを展開。(2017年3月現在)日本オフィスは2014年4月に設立、リーグ・オブ・レジェンドの日本版サービスを2016年3月より開始。

◆リーグ・オブ・レジェンドとは
2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われているPCオンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称 MOBA)と呼ばれる5人対5人を基本とした対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力に RPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eスポーツの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship」は視聴者数5760万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
オフィシャルサイト:http://jp.leagueoflegends.com/
[画像2: https://prtimes.jp/i/24470/28/resize/d24470-28-710231-2.jpg ]



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