プレスリリース

株式会社データリソース

eスポーツ調査レポートが発刊

(DreamNews) 2017年03月30日(木)12時30分配信 DreamNews

ジュニパーリサーチ社がeスポーツ市場を詳細に調査・分析した英文調査レポート「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年」を出版

株式会社データリソース(東京都港区)はジュニパーリサーチ社(Juniper Research)が出版した英文調査レポート「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年 − eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021」の販売を開始いたしました。

ジュニパーリサーチ社(Juniper Research)が出版した「eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年 − eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021」は、世界のeスポーツ市場を調査し、主要動向やストリーミング産業の戦略分析、地域別の予測分析などを掲載しています。

以下の国と地域の分析を掲載しています。

・カナダ
・中国
・ドイツ
・日本
・韓国
・英国
・米国
・8地域(北米、ラテンアメリカ、西欧、中東欧、極東&中国、インド亜大陸、その他アジア太平洋、アフリカ&中東)

デバイスごとのeスポーツ&ゲームストリーミングの総観戦者数

・スマートフォン
・タブレット
・ゲームコンソール/ゲーム機
・デスクトップPC/ノートパソコン
・マイクロコンソール

Twitch、YouTube、その他サイトのプラットフォームブレークダウン

・ゲームコンテンツのストリーミング視聴率
・eスポーツコンテンツの視聴率
・各セクタの広告支出とサブスクリプション支出
・Twitchでの総募金額とコンテンツ購入
・eスポーツコンテンツのバトルパスとその他サブスクリプション

その他掲載内容

・主要市場動向と予測
・eスポーツ&ゲームストリーミング産業の戦略分析
・地域別の5年間予測分析
 ・eスポーツ&ゲームストリーミングの総視聴者数
 ・eスポーツ&ゲームストリーミングの広告サービスの総支出
 ・eスポーツ&ゲームストリーミングの総サブスクリプションとユーザーの追加コンテンツへの支出

◆ このレポートについて
eスポーツ"参戦" & "観戦":競合トーナメント&コンテンツストリーミング 2017-2021年
eSports, ‘Let’s Play’ & ‘Watch Play’:Competitive Tournaments & Content Streaming 2017-2021
出版社:ジュニパーリサーチ社
出版年月:2017年3月17日
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/junespo.html

◆市場調査会社 ジュニパーリサーチ社 (Juniper Research)について
http://www.dri.co.jp/auto/report/juniper/index.html

データリソースは、ジュニパーリサーチ社の日本の正規販売代理店です。
調査レポートの販売、委託調査などを行っています。

◆このプレスリリースに関するお問合せ

ジュニパーリサーチ社 日本正規販売代理店

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Tel:03-3582-2531 Fax:03-3582-2861
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