• トップ
  • リリース
  • 「パンデミック」の作者マット・リーコックがデザインした新感覚ワードゲーム 「ニット・ウィット」 日本語版 1月中旬発売予定

プレスリリース

株式会社ホビージャパン

「パンデミック」の作者マット・リーコックがデザインした新感覚ワードゲーム 「ニット・ウィット」 日本語版 1月中旬発売予定

(DreamNews) 2017年01月12日(木)18時00分配信 DreamNews

輸入ゲームなどを販売している、株式会社ホビージャパン(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:松下大介)は、歴史的大ヒット中の協力型ゲーム「パンデミック」の作者マット・リーコックが手掛けた、見た目も楽しいお手軽ワードゲーム「ニット・ウィット」日本語版を1月中旬に発売いたします。

輸入ゲームなどを販売している、株式会社ホビージャパン(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:松下大介)は、歴史的大ヒット中の協力型ゲーム「パンデミック」の作者マット・リーコックが手掛けた、見た目も楽しいお手軽ワードゲーム「ニット・ウィット」日本語版を1月中旬に発売いたします。


「紐の輪」と「糸巻」と「ワードタグ」で「知恵を編む(ニット・ウィット)」新感覚ワードゲーム
「ニット・ウィット」は、2〜8人用の言葉を使ったコミュニケーションゲームです。一回のゲームは、「編む」、「回答」、「得点」の3つのステップに分かれています。

「編む」ステップでは、プレイヤーは番号が表示された糸巻を囲むように紐の輪を置き、囲んだ紐の輪に「言葉」が表示されたワードタグをつけ、糸巻ごとに「言葉」のカテゴリーを作っていきます。

「回答」ステップでは、プレイヤーはテーブル上に配置された糸巻ごとに回答を自分の回答用紙に記入します。回答はその糸巻を囲んでいる紐の輪に付いている「ワードタグ」の特徴全てが合致する言葉やフレーズでなければなりません。

「得点」ステップでは糸巻ごとに全員で回答を発表し、得点計算をします。他のプレイヤーと同じ回答は無得点。特徴が合っていないと思われる回答は全員で審査します。認められた回答は、その糸巻を囲んでいる紐の輪の数と同数の得点になり、ボーナスボタンの点数と合わせての合計得点が最も多いプレイヤーがゲームの勝者です。

ニット・ウィット 日本語版
●価格/4,000円+税
●発売日/1月中旬発売予定
●JANコード/4981932022741

内容物: ワードタグ114枚、「シャッフル」タグ1枚、紐の輪8本、糸巻8個、洗濯バサミ8個、ボーナスボタン4個、色鉛筆8本、回答用紙1冊、ルールシート他

ゲームデザイン:マット・リーコック
プレイ人数:2〜8人 
対象年齢:8歳以上
プレイ時間:約15分 
Made in China

(c)2016 F2Z Entertainment Inc.


◆商品ページ http://hobbyjapan.co.jp/gamelist/knitwit/
◆ホビージャパンゲームブログ http://hobbyjapan.co.jp/game/
◆ホビージャパンのゲーム商品案内 http://hobbyjapan.co.jp/gamelist/
◆ホビージャパン・ゲームツィート https://twitter.com/HobbyJAPAN_GAME


※お問い合わせは下記まで
======================
株式会社ホビージャパン 広報宣伝課 佐藤・深堀・岡本
 E-mail. pr@hobbyjapan.co.jp
 TEL. 03-5304-9115 FAX. 03-5304-9318
 〒151-0053 東京都渋谷区代々木2-15-8
 URL: http://hobbyjapan.co.jp/
======================


推奨環境(ブラウザーのバージョン)
Microsoft Internet Explorer 6.0以降、Mozilla Firefox 2.0以降、Apple Safari 3.1以降
「スケジュール調整機能」は、Internet Explorer 6.0以降でのみ動作します。
環境依存文字については、正しくご利用いただけない場合がございます。

このページの先頭へ戻る