リリース
企業のプレスリリースをお届けするサービス。
企業のプレスリリースをお届けするサービス。
Tencentゲーミングセミナー「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に代表加藤が登壇
SQOOL、「China Joy行こうぜ!3時間で行ける未来 日本人のためのChinaJoy2019参加のポイント説明会」を開催、グラティークと共同で
SQOOL代表加藤が、5月29日にAlibaba Cloud主催イベント「中国市場と日本市場スマホゲームの違いと現状」に登壇
ゲーム情報メディアのSQOOL、勉強会「中国モバイルゲーム市場の今」を開催、中国ゲームパブリッシャーJoyPacの劉氏が登壇
SQOOL、台北ゲームショウ2019事前勉強会を開催、グラティーク・UNITY TECHNOLOGIES JAPANと共同で
ゲーム情報メディアを運営するSQOOL、台湾のゲームカンファレンス『Taipei Game Developers Forum 2018(TGDF2018)』に正規メディアパートナーとして参加
ゲーム情報ウェブメディアを運営するSQOOL、アジア最大級のゲームイベント『ChinaJoy 2018』に正規メディアパートナーとして参加!
SQOOLの後援にて12月18日に「第21回ゲームライターコミュニティセミナー ライトニングトーク大会2017」を開催!
SQOOLの後援にて11月15日「第20回ゲームライターコミュニティセミナー」を開催!「世界を目指せるカジュアルゲームとは?良いゲームって何?モバイル編」