第12回
ゲームは「深化」から「拡大」へ
長年ゲーム業界の専門家として活躍する平林久和氏が、ゲームを巡る最新動向を紹介してきた本連載。最終回となる今回は、E3 2011や現在のゲーム産業の動向から、「拡大」というキーワードを基にして、ゲームビジネスが今後進んでいく先を読み解きます。

人気ソフトのヒットや新機種の登場、パソコンや携帯電話で手軽に遊べるソーシャルゲームの台頭など、ゲームを巡る話題は数多く、成長分野としても注目されるゲームビジネス。今、業界では何が注目され、ゲームビジネスはどうなっていくのか――。本連載では、長年ゲーム業界の専門家として活躍してきた平林久和氏が、ゲームを巡る最新動向を独自の視点で紹介します。
平林 久和(ひらばやし ひさかず) 株式会社インターラクト代表取締役。1962年神奈川県生まれ。青山学院大学経済学部卒業後、出版社(現・宝島社)に勤務。テレビゲーム雑誌創刊編集者を経て、91年に独立。テレビゲーム産業の専門家として注目され、雑誌「AERA」誌上にて“ゲームアナリスト”と命名される。著書に『ゲームの大學』『ゲーム業界就職読本』『ゲームの時事問題』などがある。
第12回
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第11回 E3(世界最大のゲーム見本市)から見えた最新トレンド その2
2011年06月30日

第10回 E3(世界最大のゲーム見本市)から見えた最新トレンド その1
2011年06月23日

第9回
2011年06月16日

第8回
2011年06月09日

第7回
2011年06月02日

第6回
2011年05月26日

第5回
2011年05月19日

第4回
2011年05月12日

第3回
2011年04月28日

第2回
2011年04月21日

第1回
2011年04月14日